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Critique – Mortal Kombat (Simon McQuoid, 2021)

Prophéties, castagne et grosses bestioles Devenue franchise incontournable du jeu vidéo depuis la sortie du premier volet en 1992 sur Arcade, Mortal Kombat a déjà connu, par deux fois, les affres d’une adaptation au cinéma. Un premier long-métrage signé Paul W.S. Anderson (dont les gamers ne retiennent que le rire d’un Christophe Lambert excessivement chevelu) […]